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Blender: Sculpties
Erstellen einer Vorlage zum schnellen Generieren von Sculpty-Maps aus der Grundform eines Zylinders.
Blender: MP3, Ogg-Vorbis und MIDI in der Game Engine
Abspielen von MP3-, Ogg-Vorbis- und MIDI-Dateien in der Game Engine mit Pygame und Veröffentlichen eines Spiels incl. aller Dateien.
Blender: Multiple Materialien
Die meisten Objekte sind aus mehreren einzelnen zusammengesetzt. Sie können einzeln modelliert werden, so dass jedes einzelne Objekt sein eigenes Material erhält. Manchmal kann es aber nützlich sein, ein Objekt nicht zusammenzusetzen, sondern nur aus einem einzelnen Drahtgittermodell (Mesh), welches verschiedene Materialien enthält.
Blender: Materialien - Chrom mit Raytracing
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