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[03.01.2010 - 15:02] 39. Neujahrsgrüße

Ich wünsche allen Besuchern meiner Webseiten ein frohes und glückliches neues Jahr!

[29.08.2009 - 13:57] 38. Neues Blender-Tutorial: Sculpties für Second Life

Ziel dieses Tutorials ist das Erstellen einer Vorlage zum schnellen Generieren von Sculpty-Maps aus der Grundform eines Zylinders.

Am Ende des Tutorial erhälst Du eine Vorlage, die Du als .blend-Datei abspeichern kannst. Wenn Du anschließend Sculpties erstellen möchtest, kannst Du diese Datei als Vorlage verwenden oder den Zylinder und das Material in andere .blend-Dateien einbinden. Alles was Du dann noch machen musst ist, den Zylinder beliebig zu verformen und auf den Button Bake zu klicken - schon hast Du eine Sculpty-Map erstellt.

 

Hier geht's zum Tutorial!

[16.03.2009 - 12:35] 37. Neu bei Second Life

Seit letztem Freitag bin ich nun auch bei Second Life unterwegs.

 

Second Life (SL) ist eine virtuelle Online-Welt - aber kein Spiel. Mehrere deutsche Städte sind dort zu besichtigen, z.B. Berlin, München und Köln. Machen kann man dort vieles, was man auch im realen Leben (RL) macht. Gestern gab es dort ein Live-Konzert der Band Pink-Floyd. Auch U2 standen dort schon live auf der Bühne. Wer möchte kann sich sogar Land kaufen, darauf Häuser bauen, Geschäfte eröffnen und selbst erstellte Produkte verkaufen - reale und virtuelle Produkte, die man auch selbst herstellen kann. Das virtuelle Geld in der Währung Linden-Dollar (L$) kann man sich sogar in Euros aufs Konto auszahlen lassen. So gibt es inzwischen Personen, die ihren bisherigen Job in der Realität aufgegeben haben und heute ausschließlich in SL ihre Brötchen verdienen.

 

Es wird spekuliert, dass SL der Trend der Zukunft ist. Das klingt nun erstmal sehr reizvoll für Menschen mit einer Affinität für moderne Medien und Techniken, allerdings muss ich hier anmerken, dass die Bedienung von SL schwieriger ist, als z.B. das Surfen im Internet mit einem Browser. Wenn man nun bedenkt, dass über 95% aller Internet-User kaum verstehen, was sie da eigentlich machen, wird es sicherlich schwer, Systeme wie SL auf Dauer zu bevölkern und auch sauber zu halten.

[20.01.2009 - 21:54] 36. Jetzt auch bei MySpace

Ab heute habe ich ein Profil bei MySpace. Falls Ihr dort auch registriert seid und mich kennt, könnt Ihr mich gern als Freund adden.

[01.01.2009 - 12:37] 35. Frohes Neues & Neue Fotos

Ich wünsche allen Besuchern meiner Internetseiten ein frohes neues Jahr!

 

In der Silvesternacht habe ich ein paar Fotos vom Altenbekener Feuerwerk gemacht. Ihr findet sie in der Galerie.

[31.12.2008 - 22:27] 34. Webseite mit neuer Technik

Meine Internetpräsenz nutzt nun den von mir entwickelten GigKalender. Damit kann ich die Inhalte der Bereiche News, Kalender und Gästebuch bequem online oder per eMail bearbeiten. Die News könnt Ihr als Atom- oder RSS-Feed abonieren.

 

Für die Galerie habe ich ein neues Skript in PHP geschrieben, welches automatisch die Alben und Navigation generiert. Dieses Skript wird irgendwann in den GigKalender integriert.

[02.11.2008 - 21:11] 33. Neues Tutorial

Neues Tutorial in der Rubrik Downloads:

Tutorial: Ogg-Vorbis-Unterstützung in der Blender Game Engine

 

Ziel dieses Tutorials:
Abspielen von Ogg-Vorbis-Dateien in der Game Engine mit Pygame und Veröffentlichen eines Spiels incl. aller Dateien.

[27.10.2007 - 02:00] 32. Neues Gästebuch

Ab heute gibt es ein neues Gästebuch, welches von mir selbst programmiert wurde. Alle bisherigen Einträge habe ich selbstverständlich übernommen. Falls Ihr Interesse habt, das gleiche Gästebuch auf Eurer Internetseite einzusetzen, schreibt mir bitte eine Nachricht über das Kontakt-Formular

[26.10.2007 - 02:00] 31. Links überarbeitet

Heute habe ich die Links überarbeitet.

[14.12.2005 - 01:00] 30. Projekte

Seit langem schweben mir schon Fantasien und Hirngespinste um die Ohren, die ich nun gerne mal, so nach und nach, umsetzen möchte. Einen ersten Überblick darüber findet Ihr unter Projekte.

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